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Apple könnte im März nächsten Jahres Augmented-Reality-Brillen auf den Markt bringen

Da der Smartphone-Markt gut gesättigt ist, muss Apple nach neuen Märkten suchen, während der iPod zum iPhone geführt hat. Apples neueste Produkte wie die Watch oder AirPods sind gute, margenstarke Ergänzungen, um sie an iPhone-Nutzer zu verkaufen. Dies bedeutet, dass das Unternehmen schafft kein Ökosystem, das es ihm ermöglicht zu wachsen, sondern hängt hauptsächlich vom iPhone-Ökosystem ab.

Es wurde immer gemunkelt, dass Apple ein Auto entwickeln wird, das Leute wie Tesla herausfordern wird, dies wird ein Beispiel für einen neuen Markt für das Unternehmen sein, aber ich glaube nicht, dass ein Apple-Auto bald erscheinen wird, was wahrscheinlich ist dass es Mixed-Reality-Brillen (Augmented Reality / Virtual Reality) auf den Markt bringen wird, die Gerüchten zufolge im Jahr 2023 mit einem Betriebssystem namens xrOS erscheinen sollen.

Die neuesten Lecks bestätigen die Massenproduktion von Brillen erweiterte Realität Von Apple wird es im März dieses Jahres beginnen, und sie fügte hinzu, dass das Unternehmen immer noch mit Verzögerungen bei seinem Mixed-Reality-Headset konfrontiert ist, von denen einige mit Falltests für mechanische Komponenten und der Verfügbarkeit von Softwareentwicklungstools zusammenhängen, und das ist es auch wird voraussichtlich während der jährlichen Konferenz für Entwickler auf der ganzen Welt bekannt gegeben, die im Juni stattfinden wird.

AR / VR-Mixed-Reality-Headset

Apple hat sich in Bezug auf das Mixed-Reality-Headset, das wahrscheinlich noch in diesem Jahr auf den Markt kommt, relativ ruhig verhalten, aber es gab viele Leaks, die bestätigen, dass sich der iPhone-Hersteller intensiv mit den ersten tragbaren Augmented-Reality-Geräten (AR) befasst Das Headset wäre sehr leicht, und wie in einem neuen Bericht enthüllt, werden die verwendeten Materialien ausgewählt, darunter Aluminium, Kohlefaser und Glas.

Die Informationen deuten darauf hin, dass die Virtual-Reality (VR)-Brille von Apple über ein Hot-Swap-fähiges Batteriedesign verfügen wird, wodurch die Akkulaufzeit (ein bis zwei Stunden) weniger störend wird, und es wird auch erwartet, dass sich diese Brille positiv auswirkt auf den Preis. Handel mit Apple-Aktien In der kommenden Zeit soll das Sichtfeld etwa 120 Grad betragen, was größer ist als bei den meisten Virtual-Reality-Headsets, während laut Bericht auch ein hochauflösender HD-Bildschirm mit dünner Optik angezeigt werden soll , die mehrere Personen zitiert, die an dem angeblichen Gerät gearbeitet haben.

Obwohl die Lautsprecher möglicherweise in den Kopfbügel integriert sind, kann der H2-Chip von Apple auf dem Gerät erscheinen, um eine Verbindung mit extrem niedriger Latenz für die drahtlosen AirPods Pro 2-Ohrhörer von Apple bereitzustellen.

Der CEO des Unternehmens, Tim Cook, war begeistert von seiner Unterstützung von Augmented Reality als Technologie der Zukunft, sodass Farbübergänge eine Selbstverständlichkeit sind.Dem Bericht zufolge soll die Umstellung auf Mixed Reality durch Drehen der Digital Crown erreicht werden können wie die auf der Apple Watch und dem AirPod Max. 

Cook erklärte in einem Interview von 2022, dass die AR-Technologie „tief“ sei und sich auf alles um uns herum auswirken werde, obwohl er die virtuelle Realität im Vergleich zur erweiterten Realität kritisierte und sagte: „Metaverse ist etwas, in das man wirklich eintauchen kann, und das kann es gut genutzt werden, aber ich glaube nicht, dass Sie Ihr ganzes Leben auf diese Weise leben möchten, virtuelle Realität wird für begrenzte Zeiträume verwendet, ist aber keine Möglichkeit, gut zu kommunizieren, also bin ich nicht dagegen, aber so sehe ich aus daran."

Zu den aufregendsten Dingen, die für viele in dem Bericht erwähnt wurden, gehört ihre Behauptung, dass iOS-Anwendungen die Möglichkeit haben werden, durch eine zweidimensionale Anzeige in Apple AR / VR-Brillen zu arbeiten. Wenn dies zutrifft, wird dies eine große Chance bieten für viele Anwendungen.

Dem Bericht zufolge wird Apple Anwendungen mithilfe des Reality Kit-Programms erstellen, und es ist wahrscheinlich, dass es auch von der Unity-Entwicklergruppe unterstützt wird, und da dies das erste VR-Headset von Apple sein wird, die Möglichkeit, es zu erhalten Die Anwendungen zur Rechtfertigung der Gerüchte reichen von 2.000 bis 3.000 USD für ein Apple-Headset.Es kann schwierig sein.

Apples AR/VR-Brille könnte bei den Verbrauchern vor große Herausforderungen gestellt werden

Während viele gespannt sind, welche Innovationen Unternehmen wie Apple haben, haben sie einige ernsthafte Bedenken, auf Mixed-Reality-Brillen als Wachstumsmarkt zu setzen.Wir haben bereits einige Versuche in diesem Bereich gesehen, darunter Microsoft HoloLens und Magic Leap, die nicht genau das waren Ich denke, man kann mit Sicherheit sagen, dass Spectacles von Google ein Flop war und Spectacles von Snapchat laut der Website des Unternehmens nicht einmal an die breite Öffentlichkeit, sondern nur an Entwickler verkauft werden.

Dann gibt es VR-Produkte wie Oculus von Meta und Konkurrenten von Valve, Sony und HP. Diese Unternehmen haben einige Fortschritte gemacht, stellen aber nach Jahren der Einführung immer noch einen kleinen Teil des riesigen Videospielmarktes dar. Apple kann in diesen Bereich einsteigen und erfolgreich sein wo noch keiner war.

In erster Linie ist die Akkulaufzeit eines AR-Geräts ein wichtiges Anliegen, da Augmented Reality, wie sie von Google Glass und Snapchat Spectacles vorgesehen ist, für längere Zeit getragen werden soll und digitale Bilder und Funktionen in der realen Welt überlagert werden, obwohl Apple hat keine Spezifikationen auf diesem Gebiet veröffentlicht, aber es scheint unwahrscheinlich, dass irgendein Gerät in dieser Kategorie für längere Zeit ohne Aufladen funktioniert.

Es gibt auch das Problem des Komforts, Brillen sind nicht die bequemste Sache, die man über lange Zeiträume tragen kann, und wenn man das Gewicht und die Masse der Technologie hinzufügt, die für Augmented und Virtual Reality benötigt wird, werden diese Brillen noch unbequemer zu tragen, Ganz zu schweigen davon, dass viele Menschen einfach keine Brille tragen, was den Markt für diese Produkte einschränken wird.

Der Preis stellt ein weiteres wichtiges Problem dar. Microsofts HoloLens kostet zwischen 3.500 und 5.200 USD, und Apples Brillen werden allgemein im Bereich von 1.000 bis 1.500 USD erwartet, obwohl Apple dafür bekannt ist, Premium-Geräte mit Premium-Preisschildern zu verkaufen.

Neben den praktischen Bedenken in Bezug auf Akkulaufzeit, Komfort und Preis besteht ein grundlegendes Problem darin, dass es keinen überzeugenden Anwendungsfall für AR- und VR-Brillen gibt.Obwohl diese Technologien ein aufregendes Potenzial haben, ist noch nicht klar, wofür sie stark sein werden machen sie zu einem Muss für Verbraucher, mit Ausnahme bestimmter Arten von Videospielen

All dies bedeutet, dass das AR / VR-Brillenprojekt von Apple zwar für die leidenschaftlichen Apple-Fans und Technologiebegeisterten interessant sein mag, die die Produkte des Unternehmens kaufen und am ersten Tag in der Schlange stehen, um seine Produkte zu kaufen, aber es wird angenommen, dass dies der Fall ist die andere wichtige Sache von der Firma. 

Khaled Taha

Ein Tech-Autor, Technologie-Enthusiast und ein guter Anhänger der Neuigkeiten in der Smartphone-Welt. Ich arbeite seit 2013 im Bereich des elektronischen Journalismus und habe bis jetzt in vielen technischen Seiten gearbeitet und arbeite derzeit an der Website (Review Plus).
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