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Apple pourrait lancer des lunettes de réalité augmentée en mars prochain

Le marché des smartphones étant bien saturé, Apple doit chercher de nouveaux marchés, tandis que l'iPod a conduit à l'iPhone. Les derniers produits d'Apple tels que la Watch ou les AirPods sont de bons ajouts à forte marge à vendre aux utilisateurs d'iPhone. Cela signifie que l'entreprise ne crée pas un écosystème qui lui permette de grandir, ils dépendent principalement de l'écosystème iPhone.

On a toujours dit qu'Apple créerait une voiture qui défierait Tesla, ce sera un exemple de nouveau marché pour l'entreprise, mais je ne pense pas qu'une voiture Apple arrivera bientôt, ce qui semble probable est qu'il lancera des lunettes de réalité mixte (réalité augmentée / réalité virtuelle) qui devraient sortir en 2023 avec un système d'exploitation appelé xrOS.

Les dernières fuites confirment que la production de masse de lunettes réalité augmentée D'Apple, cela commencera en mars de cette année, et elle a ajouté que la société est toujours confrontée à des retards avec son casque de réalité mixte, dont certains sont liés aux tests de chute des composants mécaniques et à la disponibilité des outils de développement logiciel, et il est devrait être annoncé lors de la conférence annuelle des développeurs du monde entier qui se tiendra en juin.

Casque de réalité mixte AR/VR

Apple est resté relativement silencieux concernant le casque de réalité mixte, qui devrait être lancé cette année, mais il y a eu de nombreuses fuites pour confirmer que le fabricant d'iPhone étudie de manière approfondie les premiers appareils de réalité augmentée (AR) portables. casque serait très léger.Et, comme révélé dans un nouveau rapport, les matériaux utilisés seront choisis, qui comprendront l'aluminium, la fibre de carbone et le verre.

Les informations indiquent que les lunettes de réalité virtuelle (VR) d'Apple auront une conception de batterie remplaçable à chaud, ce qui rendra la durée de vie de la batterie (une à deux heures) moins gênante, et on s'attend également à ce que ces lunettes aient un impact positif sur le prix. Négociation d'actions Apple Au cours de la période à venir, on dit que le champ de vision sera d'environ 120 degrés, ce qui est supérieur à la plupart des casques de réalité virtuelle, alors qu'il devrait également afficher un écran HD haute résolution avec une optique fine, selon le rapport. , qui cite plusieurs personnes ayant travaillé sur l'appareil présumé.

Bien que les haut-parleurs puissent être intégrés au bandeau, la puce H2 d'Apple peut apparaître sur l'appareil afin de fournir une connexion à très faible latence pour les écouteurs sans fil AirPods Pro 2 d'Apple.

Le PDG de la société, Tim Cook, a été enthousiasmé par son approbation de la réalité augmentée en tant que technologie du futur, donc le croisement des couleurs est une évidence. Selon le rapport, il est dit que la conversion à la réalité mixte peut être accomplie en faisant tourner la couronne numérique comme celui que l'on trouve sur l'Apple Watch et l'AirPod Max. 

Cook a déclaré dans une interview en 2022 que la technologie AR est « profonde » et aura un impact sur tout ce qui nous entoure, bien qu'il ait critiqué la réalité virtuelle par rapport à la réalité augmentée, en disant : « Le métaverse est quelque chose dans lequel vous pouvez vraiment vous immerger, et il peut être utilisé dans le bon sens, mais je ne pense pas que vous vouliez vivre toute votre vie de cette façon, la réalité virtuelle est utilisée pour des périodes limitées mais pas un moyen de bien communiquer donc je ne suis pas contre ça mais c'est comme ça que je regarde à elle.

Parmi les choses les plus excitantes pour beaucoup qui ont été mentionnées dans le rapport, il y a leur affirmation selon laquelle les applications iOS auront la capacité de fonctionner via un affichage bidimensionnel dans les lunettes Apple AR / VR, si c'est vrai, cela donnera une grande opportunité pour de nombreuses applications.

Selon le rapport, Apple créera des applications grâce à l'utilisation du programme Reality Kit, et il est probable qu'il sera également pris en charge par le groupe de développeurs Unity, et comme ce sera le premier casque VR d'Apple, la possibilité d'obtenir Les demandes pour justifier les rumeurs vont de 2 000 à 3 000 dollars pour un casque Apple.Cela risque d'être difficile.

Les lunettes AR / VR d'Apple pourraient faire face à des défis majeurs avec les consommateurs

Alors que beaucoup sont ravis de voir les innovations d'entreprises comme Apple, ils ont de sérieuses inquiétudes à l'idée de parier sur les lunettes de réalité mixte en tant que marché en croissance.Nous avons déjà vu quelques tentatives dans ce domaine, notamment Microsoft HoloLens et Magic Leap qui n'ont pas exactement Je pense qu'il est prudent de dire que Spectacles de Google a été un flop, et Spectacles de Snapchat ne sont même pas à vendre au grand public uniquement aux développeurs, selon le site Web de l'entreprise.

Ensuite, il y a des produits VR comme Oculus de Meta et des concurrents de Valve, Sony et HP. Ces entreprises ont fait quelques percées, mais après des années à les introduire, elles ne représentent toujours qu'une petite partie du marché massif du jeu vidéo. Apple peut entrer dans ce domaine et réussir où personne n'a avant.

Avant tout, la durée de vie de la batterie d'un appareil AR est une préoccupation majeure, car la réalité augmentée telle qu'envisagée par Google Glass et Snapchat Spectacles est destinée à être portée pendant de longues périodes et des images et fonctions numériques superposées dans le monde réel, bien qu'Apple n'a pas publié de spécifications sur ce domaine, mais il semble peu probable qu'un appareil de cette catégorie fonctionne pendant de longues périodes sans être rechargé.

Il y a aussi la question du confort, les lunettes ne sont pas la chose la plus confortable à porter pendant de longues périodes, et lorsque vous ajoutez le poids et l'encombrement de la technologie nécessaire à la réalité augmentée et virtuelle, ces lunettes deviennent encore plus inconfortables à porter, sans parler du fait que beaucoup de gens n'aiment tout simplement pas porter de lunettes, ce qui limitera le marché de ces produits.

Le prix est un autre problème majeur. Les HoloLens de Microsoft coûtent entre 3 500 $ et 5 200 $. On s'attend généralement à ce que les lunettes d'Apple se situent entre 1 000 $ et 1 500 $, même si Apple est connu pour vendre des appareils haut de gamme avec des étiquettes de prix premium.

Outre les préoccupations pratiques liées à la durée de vie de la batterie, à la commodité et au prix, il existe un problème fondamental : il n'y a pas de cas d'utilisation convaincant pour les lunettes AR et VR. Bien que ces technologies aient un potentiel passionnant, on ne sait pas encore quelle sera l'application forte pour en font un incontournable pour les consommateurs, sauf pour certains types de jeux vidéo

Tout cela signifie, alors que le projet de lunettes AR / VR d'Apple peut être intéressant pour les ardents fans d'Apple et les passionnés de technologie qui achètent les produits de l'entreprise et font la queue pour acheter ses produits le premier jour, mais on pense que cette affaire est l'autre chose importante de la société. 

Khaled Taha

Rédacteur technique, passionné de technologie et adepte des nouveautés dans le monde des smartphones. Je travaille dans le domaine du journalisme électronique depuis 2013 jusqu'à maintenant, j'ai travaillé dans de nombreux sites techniques et travaille actuellement sur (Review Plus).
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