Periódico

Apple podría lanzar gafas de realidad aumentada el próximo mes de marzo

Con el mercado de teléfonos inteligentes bien saturado, Apple necesita buscar nuevos mercados, mientras que el iPod llevó al iPhone. Los últimos productos de Apple, como el Watch o los AirPods, son buenas adiciones de alto margen para vender a los usuarios de iPhone. Esto significa que la empresa no crea un ecosistema que le permita crecer, dependen principalmente del ecosistema iPhone.

Siempre se ha rumoreado que Apple creará un auto que desafiará a Tesla, este será un ejemplo de un nuevo mercado para la empresa, pero no creo que un auto de Apple suceda pronto, lo que parece probable es que lanzará unas gafas de Realidad Mixta (Realidad Aumentada/Realidad Virtual) que se rumorea que saldrán en el año 2023 con un sistema operativo llamado xrOS.

Las últimas filtraciones confirman que la producción en masa de gafas realidad aumentada De Apple, comenzará en marzo de este año, y agregó que la compañía aún enfrenta retrasos con sus auriculares de realidad mixta, algunos de los cuales están relacionados con las pruebas de caída de componentes mecánicos y la disponibilidad de herramientas de desarrollo de software, y es Se espera que se anuncie durante la conferencia anual para desarrolladores de todo el mundo, que se llevará a cabo en junio.

Auriculares de realidad mixta AR / VR

Apple se ha mantenido relativamente callado con respecto a los auriculares de realidad mixta, que probablemente se lanzarán este año, pero ha habido muchas filtraciones para confirmar que el fabricante del iPhone está analizando detenidamente los primeros dispositivos portátiles de realidad aumentada (AR). Los auriculares serían muy livianos y, como se revela en un nuevo informe, se elegirán los materiales utilizados, que incluirán aluminio, fibra de carbono y vidrio.

La información indica que las gafas de realidad virtual (VR) de Apple tendrán un diseño de batería intercambiable en caliente, lo que hará que la duración de la batería (una a dos horas) sea menos molesta, y también se espera que estas gafas tengan un impacto positivo en el precio Negociación de acciones de Apple Durante el próximo período, se dice que el campo de visión será de unos 120 grados, que es mayor que la mayoría de los auriculares de realidad virtual, mientras que también se espera que muestre una pantalla HD de alta resolución con óptica delgada, según el informe. , que cita a varias personas que trabajaron en el supuesto dispositivo.

Aunque los altavoces pueden estar integrados en la diadema, el chip H2 de Apple puede aparecer en el dispositivo para proporcionar una conexión de latencia ultrabaja para los auriculares inalámbricos AirPods Pro 2 de Apple.

El CEO de la compañía, Tim Cook, se mostró entusiasmado con su respaldo a la realidad aumentada como la tecnología del futuro, por lo que el cruce de colores es un hecho. Según el informe, se dice que la conversión a realidad mixta se puede lograr girando la corona digital. como el que se encuentra en Apple Watch y AirPod Max. 

Cook declaró en una entrevista de 2022 que la tecnología AR es "profunda" y tendrá un impacto en todo lo que nos rodea, aunque criticó la realidad virtual en comparación con la realidad aumentada y dijo: "Metaverse es algo en lo que realmente puedes sumergirte, y puede se puede usar de una buena manera, pero no creo que quieras vivir toda tu vida de esta manera, la realidad virtual se usa por períodos limitados pero no es una forma de comunicarse bien, así que no estoy en contra de eso, pero así es como me veo. en eso.”

Entre las cosas más emocionantes para muchos que se mencionaron en el informe, está su afirmación de que las aplicaciones de iOS tendrán la capacidad de funcionar a través de una pantalla bidimensional en las gafas Apple AR / VR, si es cierto, esto brindará una gran oportunidad. para muchas aplicaciones.

Según el informe, Apple creará aplicaciones mediante el uso del programa Reality Kit, y es probable que también sea respaldado por el grupo de desarrolladores de Unity, y dado que este será el primer auricular VR de Apple, la posibilidad de obtener Las aplicaciones para justificar los rumores oscilan entre $ 2,000 y $ 3,000 para un auricular de Apple. Puede ser difícil.

Las gafas AR / VR de Apple pueden enfrentar grandes desafíos con los consumidores

Si bien muchos están emocionados de ver las innovaciones que tienen las empresas como Apple, tienen serias preocupaciones acerca de apostar por las gafas de realidad mixta como un mercado en crecimiento. Ya hemos visto algunos intentos en esta área, incluidos Microsoft HoloLens y Magic Leap, que no exactamente sorprender al mundo Creo que es seguro decir que Spectacles de Google fue un fracaso, y Spectacles de Snapchat ni siquiera están a la venta para el público en general solo para desarrolladores, según el sitio web de la compañía.

Luego están los productos de realidad virtual como Meta's Oculus y los competidores de Valve, Sony y HP. Esas compañías han tenido algunos avances, pero después de años de presentarlas, todavía representan una pequeña parte del mercado masivo de videojuegos. Apple puede ingresar a esta área y tener éxito. donde nadie lo ha hecho antes.

En primer lugar, la duración de la batería de un dispositivo AR es una preocupación importante, ya que la realidad aumentada, tal como la concibieron Google Glass y Snapchat Spectacles, está diseñada para usarse durante largos períodos de tiempo y las imágenes y funciones digitales se superponen en el mundo real, aunque Apple no ha publicado especificaciones en este campo, pero parece poco probable que cualquier dispositivo de esta categoría funcione durante largos períodos de tiempo sin recargar.

También está el tema de la comodidad, los anteojos no son lo más cómodo para usar durante largos períodos de tiempo, y cuando agregas el peso y el volumen de la tecnología necesaria para la realidad virtual y aumentada, estos anteojos se vuelven aún más incómodos de usar. sin mencionar el hecho de que a muchas personas simplemente no les gusta usar anteojos, lo que limitará el mercado de estos productos.

El precio es otro problema importante. Las HoloLens de Microsoft cuestan entre $ 3500 y $ 5200. Se espera que las gafas de Apple estén en el rango de $ 1000 a $ 1500, aunque Apple es conocida por vender dispositivos premium con etiquetas de precios premium.

Además de las preocupaciones prácticas sobre la duración de la batería, la comodidad y el precio, existe el problema fundamental de que no existe un caso de uso convincente para las gafas AR y VR Si bien estas tecnologías tienen un potencial emocionante, aún no está claro qué aplicación sólida será para convertirlos en imprescindibles para los consumidores, excepto para ciertos tipos de videojuegos.

Todo esto significa que, si bien el proyecto de gafas AR / VR de Apple puede ser interesante para los fervientes fanáticos de Apple y entusiastas de la tecnología que compran los productos de la compañía y hacen fila para comprar sus productos el primer día, pero se cree que este asunto es la otra cosa importante de la empresa. 

Khaled Taha

Un escritor de tecnología, entusiasta de la tecnología y un buen seguidor de las novedades en el mundo de los teléfonos inteligentes. He estado trabajando en el campo del periodismo electrónico desde 2013 y hasta ahora he trabajado en muchos sitios técnicos y actualmente estoy trabajando en el sitio web (Review Plus).
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